«Пластик» — это когда после ретуши лицо выглядит как кукла: ровное, блестящее, без пор и без объёма. Такая кожа видна даже на телефоне, и клиент чувствует подвох, даже если не может объяснить, что не так. Хорошая новость: пластик — не вопрос таланта, а вопрос семи привычек. Ниже они по порядку, от самой важной к самой незаметной. Каждое правило подробно разбирается в уроках пути «Ретушь с нуля», здесь — короткая выжимка, которую можно распечатать и повесить над монитором.
Что такое «пластик» и откуда он берётся
Живая кожа состоит из двух слоёв информации. Первый — текстура: поры, пушок, мелкие морщинки, неровный блик. Второй — дефекты: прыщи, царапины, волоски не на месте, пятна от тонального крема. Задача ретушёра — убрать второе и не тронуть первое.
Пластик появляется, когда инструмент убирает оба слоя сразу. Так работают фильтры «сглаживания кожи» в телефоне, размытие по Гауссу на весь портрет, слишком большая точечная восстанавливающая кисть и частотное разложение с неправильно подобранным радиусом. Лицо становится гладким, теряет объём, а блики превращаются в равномерное сияние.
Ниже семь правил, которые не дают этому случиться. Они же — основа чек-листа ретуши, по которому удобно проверять работу перед сдачей.
Правило 1. Работай на зуме 100 %
Всё, чего не видно на 100 %, не видно и клиенту. А всё, что ты «дочищаешь» на 300–400 %, — это поры и текстура, то есть именно то, что делает кожу живой. На большом увеличении глаз перестаёт видеть лицо целиком и начинает воевать с каждой точкой.
Правило простое: чистка — на 100 %, проверка — на 50 % и на 25 %. Если на 25 % лицо выглядит хорошо, а на 100 % ещё есть пара волосков, — отлично, убери волоски. Если на 100 % всё идеально, а на 25 % лицо стало «мыльным», — ты перестаралась.
Правило 2. Убирай дефекты, а не черты
Родинка, шрам, асимметрия бровей, складка века, веснушки — это черты. Прыщ, царапина, крошка туши, волосок на лбу — дефекты. Черты убираются только по прямой просьбе клиента, и то на отдельном слое, чтобы можно было вернуть.
Простой тест: выключи слой чистки и включи снова. Если лицо «поменялось» — ты убрала черту. Если поменялись только дефекты — всё правильно. Этот тест подробно показан в уроке «Чистка кожи: базовые инструменты».
Правило 3. Текстура остаётся всегда
Поры не убирают — их выравнивают. Разница огромная: после выравнивания поры на месте, но нет пятен и провалов между ними. Инструменты, которые сохраняют текстуру: частотное разложение с правильно подобранным радиусом, микс-кисть по слою цвета и точечная восстанавливающая кисть с жёсткостью 100 % на слое текстуры.
Инструменты, которые её убивают: размытие любого вида на всём лице, фильтр Surface Blur без маски, «сглаживание» в мобильных приложениях, одно разложение на слишком мелком радиусе.
Правило 4. Сначала частотка, потом точечная чистка
Порядок на курсе обратный тому, что советуют в половине уроков в интернете: сначала частотное разложение и микс-кисть по слою цвета, и только потом точечная восстанавливающая кисть по слою текстуры. Причина простая: пока цвет не выровнен, глаз разбегается по пятнам и непонятно, что вообще останется. Прыщ ведь в первую очередь красный и только потом шершавый — половина «дефектов» уходит сама на первых двух радиусах. На сером слое после последнего прохода видно только то, что действительно нужно убрать: волоски, корочки, осыпавшуюся тушь, один-два прыщика.
Правило 5. Радиус подбирается под исходник, а не по таблице
Самая частая причина пластика после частотки — радиус, взятый из чужого урока и применённый не глядя. Радиус зависит от того, сколько структуры есть на коже, а это диафрагма, с которой снято, и крупность портрета.
Рабочее правило такое: на студийном крупном кадре первый проход — 38–40, каждый следующий примерно вдвое меньше (40 / 25 / 12, на контрастном свете 40 / 28 / 15). Чем более открытая диафрагма, тем ниже первый радиус: на f/8 с высыпаниями это 30 → 15 → 7,5, на дальнем портрете f/6.3 хватает 22 → 11. Проверка всегда на глаз и на 100 %: поставь радиус и посмотри, появились ли на слое цвета пятна. Пятен почти нет — радиус велик, снижай шагами по 5. Стартовую точку даст калькулятор частотного разложения, финальную — твои глаза.
Правило 6. Объём возвращается светом и контрастом, а не размытием
После чистки лицо часто выглядит плоским — не потому что ты убрала объём, а потому что глаз раньше «читал» объём по дефектам и пятнам. Возвращается он в конце ретуши, тремя корректирующими слоями: уровни (правый ползунок влево, пока не выбились блики, средний вправо максимум до 0,90), слой «Поиск цвета» с пресетом на непрозрачности 20–30 % и ещё одни уровни. Плюс текстура и чёткость в Camera Raw на сведённом слое и блики белой кистью на пустом слое в режиме «Перекрытие». Кривые тут нужны только точечно — по маске затемнить руку или шею, чтобы они не перетягивали внимание с лица.
Что не работает: задрать общий контраст (пропадают полутона), добавить резкости на всё лицо (появляются ореолы), ещё раз «сгладить» (становится ещё более плоско). Весь порядок — в уроке «Цветокоррекция: контраст и объём».
Правило 7. Пятнадцать минут перерыва перед сдачей
Глаз привыкает к картинке за 20–30 минут работы и перестаёт видеть пластик. Поэтому последняя проверка делается не сразу, а после перерыва: закрой файл, выпей чай, открой снова на 25 % и посмотри на портрет как клиент — с телефона, если есть возможность.
Полезно сравнить «до» и «после» рядом: в слайдере до/после сразу видно, если кожа поменяла не только чистоту, но и характер.
Быстрая таблица: живая кожа vs пластик
| Признак | Живая кожа | Пластик |
|---|---|---|
| Поры | видны, ровные | нет или «размазаны» |
| Блик на носу и лбу | неровный, с текстурой | гладкое сияние |
| Объём | есть тени под скулой и у носа | лицо плоское |
| Переходы свет–тень | мягкие, но с деталями | «мыло» |
| Родинки, веснушки | на месте | исчезли без запроса |
| Вкл/выкл слоя чистки | меняются только дефекты | меняется лицо |
Что делать, если пластик уже случился
Если файл слоёный — выключи проход частотки, на котором перестаралась, и проверь радиус; часто достаточно снизить непрозрачность пустого слоя до 90–95 % или пройтись ластиком в режиме «Кисть» с нажимом 20. Если слоёв нет, а есть только JPEG, — спасти уже сложно: можно вернуть немного текстуры «Краевым контрастом» в мягком режиме наложения, но это костыль. Правильный ответ — переретушировать исходник по семи правилам. Это дешевле, чем кажется: 30–60 минут на кожу — это Dodge & Burn у очень опытного ретушёра, а частотка режет время в два-три раза.