Текстура кожи — естественный рисунок поверхности: поры, мелкие морщинки, пушок, лёгкая неровность, которые есть у любого человека. В хорошей ретуши текстура сохраняется на всём лице и остаётся однородной; именно по ней зритель понимает, что перед ним живой человек, а не рисунок. Потеря текстуры — главный признак «пластика».
Текстура теряется от четырёх вещей: одно разложение на низком радиусе (12–15) вместо трёх; мелкая кисть и дотошность уже на радиусах 40 и 25; фильтры сглаживания; выравнивание в один цвет того, что цветом отличаться должно, — синевы под глазом, румянца, теней. Проверяй на 100 %: поры должны быть видны везде, включая блики, и без повторяющегося узора от штампа.
Если исходник снят мягко (открытая диафрагма, дальний план) и текстуры мало, её возвращают двумя способами. Первый — на последней частотке в окне «Яркость/Контрастность» поставить не −50, а −42…−47: математически контраст повышается, и кожа становится заметно чётче. Второй — ползунок «Текстура» в Camera Raw в самом конце, вместе с «Чёткостью» не выше 10.
Оба приёма разобраны в уроке «Сложная кожа» и во фрагменте «Как вернуть текстуру кожи после частотного разложения»; список правил — в статье «Ретушь без пластика: 7 правил».
Раздел словаря: Методы ретуши. Все 31 термин простыми словами — в словаре ретушёра; новичкам — с первого урока «Ретуши с нуля», там каждый термин встречается в деле.