Как ускорить ретушь: записываем свои экшены для частотного разложения, кропа и объёма

После урока у тебя записаны три собственных экшена — частотное разложение, кроп с размером 1080 и объёмы, — и ты знаешь, как готовить слой «старт» и переименовывать слои, чтобы экшен не ломался на втором и третьем разложении.

Урок 7 из 9▶ 1 часть · 15 мин⏱ 30 мин практики0%

🕓 Уроки записаны в 2022 году. Порядок действий и сами приёмы работают и сейчас, но интерфейс Photoshop с тех пор изменился: часть панелей и пунктов меню выглядит или называется иначе, а некоторые команды переехали в другие меню. Цены на ретушь названы на момент записи — сегодня они другие.

💬 Разборы чужих работ в уроках — это личное мнение автора о технике обработки, а не утверждение о фактах, и они не имеют целью кого-либо унизить. Другие подходы к ретуши не «неправильные»: решение всегда за автором работы. Условия использования.

Самый быстрый способ ускорить ретушь — записать в экшен те действия, которые ты повторяешь на каждой фотографии: слои частотного разложения, кроп с размером 1080 и три корректирующих слоя для объёма. В этом уроке я записываю эти три экшена с нуля в панели «Операции», показываю, как включить диалоги, чтобы радиус подбирать каждый раз заново, и как готовить слой «старт», чтобы экшен не ломался на втором и третьем разложении.

Что такое экшен и зачем он ретушёру

Экшены (в русском Photoshop — «операции») — это не пресеты. Они записывают конкретные действия, которые мы всегда делаем одинаково. Вспомни три частотных разложения: три раза подряд копировали два слоя, переименовывали, шли в размытие по Гауссу, потом в краевой контраст, и так далее. Это типовые движения, и чтобы не тратить на них время, мы записываем их один раз, а дальше выполняем одним нажатием кнопки. Профессиональный ретушёр эти вещи знает и обязан знать, поэтому включи их в свой процесс.

Если панели не видно, зайди в меню «Окно» и поставь галочку возле «Операции». У тебя, скорее всего, там будет пусто или только «Операции по умолчанию» — я ими не пользуюсь. Первым делом создаём свою папку: нажимаем «Создать новый набор» и называем, например, «Мои экшены».

Слой «старт»: без него экшен сломается

Самый важный момент урока. Экшен ссылается на слой, с которого его запустили, а у нас в панели то «Слой 1», то «Слой 0 копия» — после сведения названия каждый раз разные, и экшен ломается. Поэтому перед каждым запуском мы делаем одно и то же: сводим слои на новый — Cmd+Opt+Shift+E (Ctrl+Alt+Shift+E) — и переименовываем этот слой в «старт». Одно слово, всегда одинаковое, чтобы экшен знал, что это старт.

Экшен 1: частотное разложение

Выбираем слой «старт», нажимаем плюсик в панели, называем экшен «Частотка» и жмём «Записать». Появляется красный кружок — запись идёт. Дальше делаем ровно то, что делали руками в уроке 3:

  • две копии слоя «старт»: одну называем «цвет», другую — «текстура»;
  • «текстуру» выключаем, встаём на «цвет», «Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу», пока оставляем 20;
  • встаём на «текстуру», «Фильтр → Другое → Краевой контраст», тоже 20;
  • режим наложения «Линейный свет», затем «Изображение → Коррекция → Яркость/Контрастность», галочка «Использовать прежние», контраст −50, OK;
  • добавляем пустой слой «коррекция», на котором будем чистить;
  • сводим все три слоя в группу и называем её «FS» (Frequency Separation).

Нажимаем на квадратик «Стоп». В панели появляется список всего, что мы сделали. Теперь первый нюанс: чтобы окно Гаусса открывалось каждый раз и радиус можно было подбирать заново, у шага «Размытие по Гауссу» ставим галочку слева — это переключатель диалога. Если списка шагов не видно, раскрой экшен стрелочкой. Такую же галочку ставим на «Краевой контраст» и на «Яркость/Контрастность».

Проверяем: удаляем всё, что записали, снова сводим слои в «старт» и нажимаем «Выполнить». Открывается Гаусс — ставим радиус, который подходит, например 30 или 40; запоминаем его. Открывается краевой контраст — ставим то же самое значение, 30. OK — и вся часть с созданием слоёв сделана за секунду.

Почему второе разложение ломает экшен и что с этим делать

Экшен ломается, если в файле уже есть слои с такими же названиями. После первого разложения у нас есть «текстура» и «цвет», и при втором запуске он не знает, на какой слой вставать. Я искала, и, к сожалению, сделать так, чтобы он работал всегда, нельзя. Поэтому после каждого прогона мы дописываем к названиям радиус: «цвет 20», «коррекция 20», и папку тоже — «FS 20». Потом сводим слои на новый, называем «старт», запускаем экшен, ставим 15 и 15, и переименовываем слои уже с 15.

Бонус этого правила: всё хранится структурно, и когда откроешь файл через месяц, сразу увидишь, какие радиусы использовала. Обычно частотку раскладывают один раз, и проблемы нет; она появляется только потому, что мы делаем два-три разложения. Кажется сложно, но приучи себя — и это просто будет ускорять ретушь.

Именно поэтому я в этот раз не раздаю свои экшены: они часто ломаются. У кого-то Photoshop на английском, у кого-то на немецком, у кого-то слои переименовываются по-другому. Создай свои на своём компьютере, учти нюанс со «стартом» — и всё будет работать.

Экшен 2: кропы

Здесь всё проще. Плюсик, называем «Кропы», записываем. Сначала сводим все слои на один, чтобы быстрее подрезалось — и не забудь до этого сохранить исходник. Берём «Рамку», делаем любой кроп, потом «Изображение → Размер изображения», ширина 1080, OK. Стоп. На шаге «Рамка» ставим галочку диалога, чтобы каждый раз кроп открывался.

Проверяем через историю: возвращаемся к открытию файла и запускаем «Кропы». Всегда проверяй, что в рамке стоит исходная пропорция 4:5, подрезаешь как хочешь, Enter — экшен сам меняет размер, и остаётся «Файл → Экспортировать как». Для второго кропа снова откатываешься в истории и запускаешь экшен ещё раз. Он экономит именно мелочи: выбрать инструмент, вспомнить размер, зайти в меню. Про экспорт для соцсетей — в прошлом уроке.

Экшен 3: объёмы

В экшен можно положить и цветокоррекцию — простой метод из урока 5 с уровнями и поиском цвета. Camera Raw в экшен я ставить не советую, а вот эти три слоя — да. Называем «Объёмы», записываем: уровни — чуть поднимаем и немного затемняем средние тона, на фотографию пока можно не ориентироваться; «Поиск цвета» — выбираем тёплый пресет и сразу снижаем непрозрачность до 15 %; снова уровни — чуть повышаем; собираем три слоя в группу «объём». Стоп. После запуска обязательно заходишь в каждый слой и подправляешь параметры под конкретную фотографию: сдвигаешь уровни, играешь с непрозрачностью.

Набор «Мои экшены»
Частотка → со слоя «старт» · диалоги: Гаусс, краевой контраст, яркость/контрастность
Кропы    → сведение, рамка 4:5 (диалог), размер изображения 1080 по ширине
Объёмы   → уровни, поиск цвета 15 %, уровни → группа «объём»

Пошагово

  1. Открой панель. «Окно → Операции», нажми «Создать новый набор», назови его «Мои экшены».
  2. Сделай слой «старт». Сведи слои на новый: Cmd+Opt+Shift+E (Ctrl+Alt+Shift+E), переименуй слой в «старт» и оставь его выбранным.
  3. Начни запись. Плюсик «Создать новую операцию», имя «Частотка», кнопка «Записать» — в панели загорится красный кружок.
  4. Собери частотку. Две копии «старта» — «цвет» и «текстура»; на «цвете» размытие по Гауссу 20; на «текстуре» краевой контраст 20, режим «Линейный свет», яркость/контрастность с галочкой «Использовать прежние» и контрастом −50; пустой слой «коррекция»; всё в группу «FS».
  5. Останови и включи диалоги. Нажми «Стоп», раскрой список шагов и поставь галочку диалога слева у «Размытие по Гауссу», «Краевой контраст» и «Яркость/Контрастность».
  6. Проверь. Удали созданные слои, снова сведи в «старт», нажми «Выполнить»; в Гауссе поставь радиус (30), в краевом контрасте — тот же 30.
  7. Переименуй радиусом. Допиши радиус к «цвет», «коррекция» и к папке — «FS 30». Перед вторым разложением снова сведи слои в «старт» и запусти экшен с 15.
  8. Запиши «Кропы» и «Объёмы». «Кропы»: сведение, рамка, размер изображения 1080 по ширине, диалог на рамке. «Объёмы»: уровни, поиск цвета на 15 %, уровни, группа «объём».

Частые ошибки

  • Экшен запущен не со слоя «старт»: он ищет слой по названию, которого нет, и останавливается.
  • После первого разложения слои не переименованы радиусом: при втором запуске в файле уже есть «текстура» и «цвет», и экшен ломается.
  • Диалоги на Гауссе и краевом контрасте не включены — на каждой фотографии применяется радиус 20 из записи.
  • В краевом контрасте стоит не тот радиус, что в Гауссе.
  • Перед «Кропами» не сохранён исходник: экшен сводит все слои, и обратно не вернуться.
  • В рамке не проверена пропорция 4:5.
  • Ошибка «переполнен рабочий диск» — не экшен виноват, на компьютере кончилось место, нужно что-то стереть.

Как понять, что урок усвоен

  • В панели «Операции» есть своя папка с тремя экшенами: «Частотка», «Кропы», «Объёмы».
  • Два разложения подряд (30 и 15) через экшен проходят без ошибок, слои и папки названы радиусом.
  • При запуске «Частотки» открываются три окна — Гаусс, краевой контраст, яркость/контрастность.
  • «Кропы» после Enter сами выдают файл шириной 1080, и ты идёшь только в «Экспортировать как».
  • Если экшен сломался, ты смотришь, какой шаг подсвечен, и понимаешь, что чинить.

Отдельные задачи из этого урока

Короткие страницы «как сделать X» с фрагментом видео, шагами и парой до/после.

Текстовая версия урока с таймкодами +

Урок записан в 2022 году. В записи я предлагаю писать в группу и в комментарии — этих каналов больше нет. Вопросы по уроку присылай на info@melancholiaphotography.com.

### Часть 1 — Записываем экшены: частотка, кропы, объёмы

00:00 В этом видео я покажу вам классные лайфхаки, как ускорить свой процесс ретуши. Конечно же, профессиональный ретушёр эти вещи знает и должен знать, поэтому советую вам всё-таки включить это в свой процесс ретуши. Сегодня мы будем записывать экшены. Экшены — это операции. Если у вас не видно вот этого окошечка, зайдите в «Окно» и поставьте галочку возле «Операции», и у вас появится такое окошко. Оно, наверное, будет выглядеть по-другому, потому что у вас ещё нет папочек — или есть только одна операция по умолчанию. Ими я, честно, вообще не пользуюсь, неважно.

00:41 Операции — это не то что пресеты, они записывают какие-то конкретные действия в Photoshop, которые мы всегда делаем. Например, когда мы делали три частотных разложения, мы три раза делали одно и то же: помните, копировали два слоя, переименовывали, потом шли в размытие по Гауссу, потом в краевой контраст и так далее. Это типовые движения, одни и те же действия. И чтобы сэкономить время, мы можем записать это в операцию и потом выполнять всё одним нажатием кнопочки. Давайте сначала зададим новую папочку: нажимаем сюда и называем, допустим, «Мои экшены». Появляется папочка, она пока просто пустая, сейчас мы её будем заполнять.

01:32 Один важный момент, чтобы ваш экшен не ломался в будущем: нам нужно сначала создать стартовый слой, на который он будет ссылаться. Иначе — помните, у нас где-то стоит «Слой 1», потом мы что-то сделали, свели, и появляются другие названия: «Слой 1», «Слой 0 копия» и так далее. Это может сломать наш экшен. Когда вы готовы делать частотку — допустим, всё сделали пластикой, — вы сводите слои на новый: Command+Option+Shift+E или Control+Alt+Shift+E. Появился новый «Слой 1», давайте его переименуем, назовём, допустим, «старт». Как-то одним словом, чтобы наш экшен знал, что это всегда старт. Прежде чем запускать экшен, вы всегда сводите слои и называете их «старт».

02:24 Давайте сейчас запишем экшен, используя наш слой «старт». Нажимаем на плюсик и создаём новый экшен — «Частотка». Нажимаем «Записать». Появился красный кругляшок — это значит, что запись идёт. Сейчас мы делаем следующее. У нас есть слой «старт», мы делаем его копию, помните: одну называем, допустим, «цвет», а эту переименовываем в «текстуру». Выключаем текстуру, нажимаем на «цвет», идём так же, как раньше, в размытие по Гауссу — здесь пока оставляем 20. Нажимаем на текстуру, идём «Фильтр → Другое → Краевой контраст», тоже 20. Меняем на «Линейный свет», «Изображение → Коррекция → Яркость/Контрастность», галочка, минус 50 — всё, что мы с вами уже знаем. И нажимаете ОК.

03:27 Добавляем пустой слой, на котором будем сразу работать, — назовём его «коррекция». Сводим все три слоя в группу, называем её, ну, я называю, допустим, FS — Frequency Separation. По сути, наш экшен готов. Нажимаем сюда на квадратик «стоп», красный кругляшок пропал — значит, операция закончена. У нас появился список того, что мы делали. Первый нюанс: чтобы у нас каждый раз открывалось окошко с Гауссом, то есть чтобы мы могли каждый раз подбирать новый радиус, важно поставить здесь такие галочки. Ищите «Размытие по Гауссу», вот это название. Если у вас нет этого списка, вот здесь его можно открыть. Ставите слева галочку.

04:20 Потом нам нужна галочка на краевом контрасте, чтобы он открывался, и давайте поставим тоже на яркости/контрастности. Эти три окошка будут каждый раз при выполнении экшена открываться, чтобы мы могли там менять значения. Давайте посмотрим, как экшен работает. Я вот это всё сотру. Помним: чтобы запустить экшен, мы создаём слой, который называется «старт», и, выбрав этот слой, запускаем наш экшен. Вот, пожалуйста, открылось окошко Гаусса, и здесь мы можем поставить любой радиус — 30, 40, который нам подойдёт. Запоминаем: 30. Сейчас он откроет второе окошко с краевым контрастом. Здесь вы просто ставите то же значение, что взяли в Гауссе, — 30. Сейчас он открывает нам это — и ОК.

05:10 Смотрите, как быстро экшен сделал нам всю эту часть с созданием слоёв. Очень-очень удобно, ускоряет наш процесс ретуши. Единственный нюанс, чтобы в следующий раз экшен не сломался. К сожалению, я ещё посмотрела — нет возможности сделать так, чтобы он всегда работал. Он может сломаться, если у нас существуют слои с таким же названием. Если мы делаем два-три разложения частотки, у нас уже есть слои. Смотрите: раз мы запустили — у нас есть слои «текстура», «цвет», и в следующий раз, если мы его сейчас запустим, он сломается, потому что такие слои уже есть, и он не знает, на какой вставать. Поэтому, чтобы экшен не ломался, мы берём все слои и просто добавляем радиус: «цвет 20», «коррекция 20» и название папки тоже. Везде просто добавляем 20. Вот, пожалуйста, всё.

06:05 Допустим, мы здесь сделали нашу первую коррекцию, и нам нужно запустить вторую частотку. Опять сводим все слои на новый, называем этот слой «старт», берём наш экшен и запускаем его — нажимаем на «play». И вот, пожалуйста, он создаёт нам новое разложение: ставим, допустим, радиус 15, опять 15, и здесь ОК. И всё, вот у нас вторая папочка — второе разложение готово. Опять не забываем сразу переименовать, чтобы на третьем разложении ничего не сломалось: приучаем себя вот это всё записывать — «текстура», 15.

06:55 Во-первых, всё это сохраняется очень структурированно, и в следующий раз, когда откроете файл, вы будете видеть: «ага, какой радиус я, собственно, использовала». Это нам тоже важно — эта история сохранится. Вот так это работает. Единственный нюанс: переименовываем слои, добавляя радиус, и прежде чем создаём новое частотное разложение экшеном, просто сводим все слои и называем слой «старт». Это всегда должно быть — тогда ваш личный экшен не сломается.

07:30 Экшены можно покупать в интернете или где-то бесплатно скачивать. Почему я в этот раз не стала давать свои экшены: потому что они часто ломаются. У кого-то Photoshop стоит на английском, у кого-то на немецком, у кого-то слои начинают переименовываться по-другому — на английском, хотя Photoshop на русском. В общем, много нюансов, из-за которых экшен может сломаться, поэтому я записала вам этот отдельный урок, чтобы вы, во-первых, понимали, как их создавать. Вы создали свой на своём компьютере, учли наш нюанс с частотным разложением — тогда у вас всё будет работать. Обычно частотное разложение, как я уже рассказывала, делается всего один раз, и такой проблемы с поломкой частотки в принципе нет: её один раз раскладывают, и он работает. Но так как мы делаем два-три разложения, у нас вот такой нюанс. Сейчас это может казаться сложным, но вы это запишите, приучите себя — и потом это будет работать и просто ускорять ваш процесс ретуши.

08:39 Это наш первый экшен. Давайте запишем второй экшен — с кропами. Здесь уже всё проще. Опять берём плюсик, называем, допустим, «Кропы» — чтобы вам постоянно не запоминать эти значения: просто подрезать, и готово. Что делаем: сначала сводим все слои на один, чтобы у нас всё быстрее подрезалось. То есть до того, как вы запустите этот экшен в следующий раз, не забудьте сохранить ваш исходник. Всё сводим, как мы делаем. Вот, видите, сделал. Потом идём на кроп — что-нибудь делаем, неважно что. Вот он, ага, рамка. Потом идём «Изображение → Размер изображения», меняем ширину на 1080, здесь ставим всё как надо, нажимаем ОК. Вот, пожалуйста, и здесь можно уже нажать на «Stop» — в принципе, экшен готов. Давайте поставим на рамку нашу галочку, чтобы он нам это каждый раз открывал.

09:55 Давайте посмотрим, как это работает. Идём в историю, возвращаемся сюда — или вообще на открытие файла. И давайте запустим наш кроп. Вот, видите. Единственное: всегда проверяйте, что у вас здесь стоит исходная пропорция 4 на 5. И здесь вы можете крутить-вертеть, как хотите подрезать. Нажимаем на Enter — он продолжает делать, что ему нужно: сейчас сразу поменяет размер изображения, и у нас уже маленькая картинка. Это всё, что мы делаем. Дальше идём «Файл → Экспортировать как» и сохраняем. Давайте посмотрим, что он на самом деле поменял размер изображения: для этого просто идём в «Изображение → Размер изображения» и проверяем. Ага, у нас на самом деле стоят те параметры, которые нам нужны. Пожалуйста — наш экшен работает.

11:00 С этим экшеном не будет так, как с частоткой. С частоткой сам экшен чуть-чуть посложнее, а кроп достаточно простой. Но он будет экономить вот эти моменты: нужно выбрать инструмент, нужно поменять размер — это всё будет здесь. Потом просто опять идёте в истории назад, и, допустим, чтобы сделать второй кроп, опять запускаете экшен. Он опять всё сам сводит, берёт кроп, и вы здесь опять сами подрезаете, как вам хочется, и он сейчас опять сам поменяет размер изображения. И вы уже просто пойдёте в «Файл → Экспортировать как». Экшены — это, конечно, очень удобная штука, она ускоряет многие моменты.

11:54 Можно в экшене сделать ещё, допустим, цветокоррекцию. Я показывала вам простой метод — помните, первый, где мы делали уровни, поиск цвета и уровни 2. Вы тоже можете сделать это экшеном. Это будет выглядеть примерно так. Camera Raw я бы вам не советовала ставить в экшен, но вот эти три слоя — если вам понравился этот подход, просто сделайте экшен. Давайте сделаем новый, назовём его «Объёмы». «Записать». Идём сюда — уровни: просто чуть-чуть вот это поднимаете и немножко средние затемняете, вот так. Здесь пока можно даже не ориентироваться на фотографию.

12:45 Идём в «Поиск цвета», ищем наш пресетик, тёпленький, вот он. Снижаем сразу непрозрачность, опустим на 15. Опять идём в уровни, здесь чуть-чуть повышаем. И собираем все три слоя, называем это, допустим, «объём». Всё, экшен ставим на стоп. И вот, пожалуйста, у нас есть экшен «Объёмы». Давайте я папочку сотру, посмотрим, как он действует. Вот: вы сделали частотку, нажимаете на «Объёмы», на «play» — и смотрите, как быстро ваша папочка создалась. Единственное, что вам нужно будет сделать, — зайти в каждый из этих слоёв и подправить параметры. Здесь мы примерно что-то поставили; смотря какая фотография, вы можете вот здесь всё снизить или повысить, здесь поиграться с непрозрачностью, и здесь тоже, на втором уровне. Вот так можно сэкономить себе время на тех действиях, которые мы регулярно повторяем.

14:01 Вот, собственно, и весь урок. Надеюсь, у вас всё будет работать. Если вдруг будут вылезать какие-то ошибки по экшенам, можете, конечно, высылать мне в группу, но так тяжело разобраться, потому что ломаться у вас они могут из-за чего угодно — в основном это названия слоёв, которые не работают. Когда запустите и он сломается, посмотрите, какая часть экшена выделена, то есть на чём он сломался. Можете загуглить эту ошибку, потому что ошибки бывают разные, и я со всеми не смогу помочь. Можете написать, конечно, в поддержку, но, как я говорю, ошибок в экшенах очень много разных.

14:39 Я постаралась снизить вероятность того, что у вас что-то вылезет, тем, что мы начинаем частотку всегда со слоя «старт», который сами подготавливаем. Тогда частотка в принципе должна всегда работать. Если будет ошибка «переполнен диск» — значит, у вас не хватает памяти на компьютере, нужно что-то стереть. Это самые распространённые ошибки. А так, по крайней мере с кропами и объёмами, всё должно всегда работать.

Частые вопросы

Экшен (в русском Photoshop — «операция») записывает конкретные действия, которые ты делаешь всегда одинаково: копии слоёв, фильтры, режим наложения, размер изображения. Пресет хранит настройки одного инструмента, а экшен — целую последовательность, которую потом выполняешь одной кнопкой.
Сведи слои на новый (Cmd+Opt+Shift+E) и назови слой «старт». В панели «Операции» нажми плюсик, назови экшен, нажми «Записать» и сделай частотку руками: копии «цвет» и «текстура», Гаусс 20, краевой контраст 20, «Линейный свет», яркость/контрастность −50, пустой слой и группа FS. Нажми «Стоп» и включи галочки диалога на Гауссе, краевом контрасте и яркости/контрастности.
Чаще всего — из-за названий слоёв: экшен ищет слой, которого нет, или в файле уже есть «текстура» и «цвет» от прошлого разложения. Запускай экшен только со слоя «старт» и после каждого прогона дописывай радиус к названиям слоёв и папки. Если сломался — посмотри, какой шаг подсвечен, и загугли ошибку.
В панели «Операции» раскрой список шагов и поставь галочку слева у «Размытие по Гауссу», «Краевой контраст» и «Яркость/Контрастность» — это переключатель диалога. При запуске окна будут открываться, и ты введёшь свой радиус, например 30, а потом 15.
Можно купить или скачать бесплатно, но я в этом курсе свои не раздаю: они ломаются из-за языка Photoshop (английский, немецкий, русский) и разных названий слоёв. Надёжнее записать три экшена из урока на своём компьютере — это занимает пятнадцать минут.

Смотри также

Чистка кожи: базовые инструменты · то, что мы записываем в экшенКалькулятор частотного разложения · радиус для шага BlurСложная кожа и разные исходники · следующий урок
✓ Пройдено — Сложная кожа и разные исходники →
← Кропы и экспорт для соцсетейВесь путьСложная кожа и разные исходники →